撲通撲通終極密碼
《撲通撲通終極密碼》一個人物被放在畫面邊緣時,不必立即認定有特定象徵,可以先看視線與對話是否也把注意力帶向其他地方。醒目的物件究竟只是構圖需要,還是另有意義,不能單憑一次出現決定;它在不同位置的呈現,會逐步提供判讀所需的條件。背景是否影響理解,可以暫時把注意力從對白移開觀察。

故事開場
《撲通撲通終極密碼》背景的分量可以比較。比較人物距離時,可以把前後相鄰的畫格放在一起看。重讀時把注意力留給手勢或姿態,可以補充只看面部表情時的印象,但推測仍要與明確資訊分開。
觀看角度讓某個人顯得特別突出,可以先描述位置和比例的安排,再討論自己感受到的關係或氣氛。動作前後可以連著讀。頁面細節很多卻讀來清楚,可能與視覺重心的安排有關,可以試著找出最先引導自己閱讀的地方。
閱讀線索
解釋一個分鏡為何容易理解,可以把視線移動的過程說出來,看看哪個位置提供了明確的方向。換頁後可以回看前一格。沒有對白的部分也可留心。
文字之外仍有圖像資訊。若背景和人物都很醒目,可以觀察自己的視線先後如何移動,看看資訊是否在閱讀過程中自然分出輕重。細節豐富的畫面需要花多少時間閱讀,各人的習慣可能不同,討論時可以交代自己是先看整體,還是先跟著文字走。
適讀方向
同一畫面可以看不只一次。某個動作若被分成好幾格,可以看看每格多提供了什麼。某種畫格排列讓人讀來費力時,可以先檢查自己的視線路徑,分辨不適應的來源究竟是哪一步。
想談一個畫面的力量,可以說明它讓自己注意到哪件事。畫面重點和對白重點若不同,兩者如何補充也值得討論。談分鏡的流暢感,不妨指出容易接上的兩格。
閱讀問答
走不出的房間:第二季好看嗎?
看不清時先分辨視線順序。沒有說話的畫格,可以看看視線、姿勢與周圍距離。細節的作用要連著前後看。
告白在哪裡看?
介紹一種畫風時,可以分別談第一眼的印象與實際閱讀的順暢程度,兩者可能互相支持,也可能需要更多時間適應。對畫面產生疑問,可以先整理自己確定看見的部分。線條帶來的重量感,可以從輪廓和背景的差異開始辨認。
看完請與我私語還能看什麼?
字框在畫面裡佔多少空間,也會影響閱讀時的停留。對一格表情的理解若在重讀時改變,可以比較新知道的背景與原有畫面,看看哪些感受是圖像帶出的,哪些受到資訊影響。黑白比例可以分別留意。
資料說明
較小的反應格可以細看,看看它怎麼接續前面發生的事情。跨頁構圖的整體感與單頁的銜接可以分別討論,先看它如何安排視線,再確認細節是否容易在實際閱讀時被注意。
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